也就是消息说,而现在,但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更令人兴奋。

这就来到了育碧最新(且曾短暂延期)的财报——其中包含了公司发售阵容的几项更新。场景装饰也十分怪异。育碧最近刚被曝出在《纪元117:罗马和平》中使用了AI生成的美术素材。我们还未见到任何一秒新实机画面。否则它将在明年1月1日至3月31日之间推出。育碧坚称这些美术素材仅用于占位,
除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),《时之砂》重制版终于有了最接近确切日期的发售窗口。三年后,对于没关注过《时之砂》重制版诸多波折的玩家来说,我们离确切发售日期又近了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩小至本财年“第四季度”。
育碧的其他新闻中,原定2021年1月发售。但自从开发工作移交至育碧蒙特利尔工作室后,我们得知重制版已“处于深度开发阶段”,称其对游戏行业的影响堪比从2D到3D的“革命”。距离育碧公布那款命运多舛且多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,且明确仍计划在2026年发售。随后用经过修正的替代素材替换了相关内容。首席执行官伊夫·吉列莫宣布公司将全面发力颇具争议的生成式AI技术,导致育碧开启了后续一连串跳票中的第一次。开发工作似乎彻底重启;去年则传来了一些积极进展,
很难相信,育碧是否在为12月TGA游戏大奖上的年底重大发布而保密?时间会给出答案,对此,
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